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逆天吧,我觉得,GOW还没到和HALO叫板的时候呢

GoeW的Stoyline是软肋,但Universe设计的不错,当然与Halo比还为时尚早......


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引用:
原帖由 hfatty2003 于 2006-11-12 00:58 发表

貌似这年头某些人就素喜欢给人盖帽子,一个意见不同就素异教徒了~~:D

我只不过是要求比较高而已,表说XO,PC平台的大作我都批过——在PC-FPS论坛上~

这年头的游戏确实都越来越忽悠了,不像前些年头都是在 ...
我不喜欢扣帽子,但我记得老兄说过Gow除了画面什么武器设计不好,还有场景不大,人数太少。

怎么这么些人包括Gs,Ign的编辑都说武器是亮点捏,打1年前就说过.....

场景是不大,但这又不是玩3角洲,在一个以隐蔽及团队合作为主题的游戏中来个平方1000公里?

至于人数,嘿嘿.....4人一队真是多一人嫌多,少一人不足啊。

综上所述,我不认为老兄是索饭,只是游戏审美的眼光有点.....那个啥:D



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