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游戏好坏与引擎无必然联系吧

好引擎不等于好游戏,烂引擎等于烂游戏

既然是很用心去做,为何还会选一个烂引擎呢?就不能重选一个吗?又或者自己做一个?

LZ的假设本身就是个矛盾。


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LZ的假设里有制作组很用心这一条,请问用心是指什么?难道仅仅是指制作组的心态?

在我的理解中,用心指的是投入了大量的时间和金钱。不过,写过程序的人都知道,引擎的好坏会直接影响开发效率,用烂引擎就只会事倍功半,投入的时间和金钱都得不到应有的回报。在这种情况下还要开发出好游戏就必须投入比原先预定计划多好几倍的投入,一般的小公司肯定无法承受,最终只能草草推出了事。

至于大公司,他们还会有买不起好引擎?



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引用:
原帖由 ly781223 于 2007-4-2 12:39 发表

为什么一定要大公司?
难道小公司就没有做出好游戏的权利?
你误会了

我的意思是小公司+烂引擎=烂游戏,并不是说小公司就做不出好游戏。


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J头出师,帖子变质。

等着看轮X.......

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