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关于LAIR制作人的访谈补充版!

引用:
原帖由 carnon 于 2007-4-16 09:53 发表



以下是个人以制作人角度对于游戏不使用HDR的原因猜测:

该游戏是一个广视角的射击(格斗?)游戏,广视角保证玩家能够一眼看清楚战场上形势,对敌兵位置一目了然。但是在加入HDR后这一切将会被打破,在 ...
神终于现身了!


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