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请教一个问题:软破解Wii之后,升级新版官方固件需要注意什么?

软破解Wii之后,如果不再升级新版固件,是不是就没有其它方法玩以后新出的游戏?
如果要刷新版的官方固件,有什么需要注意的事项?需要把homebrew channel屏蔽,还是直接运行游戏光盘里面的升级包升级就行?backup launcher channel和homebrew channel可以完美卸载吗?

补充一下,其实这个问题的核心就是:软破解之后的Wii,还能完美恢复到未破解之前的状态吗?PSP是可以实现这一点的,想知道Wii可不可以,也好为自己的Wii主机设计一条尽量完美的破解路线。

[ 本帖最后由 alexey 于 2009-1-2 14:34 编辑 ]


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谢谢楼上的解答,不过你没有完全明白我的意思,我主要关心的是VC和Wiiware游戏的安装和运行,而软直读BLC只是用来体验新游戏的D版来决定是否值得买正版。我只想这样来走破解路线:主机保持更新至新版的官方固件,Wii光盘游戏只玩少量的正版,不玩D版,但是VC和Wiiware能够通过HBC随意安装和运行,并且,主机可以随意在破解或未破解状态转换。

所以我想知道的其实是,第一:HBC是不是如今一切软破解的最底层软件?你提到可以卸载,是不是HBC提供了自卸载功能?如果是的话,那么是不是先使用WAD Manager删掉全部主机内安装的其它WAD文件,再自卸载HBC就可以恢复到完全没有破解的状态呢?只要能够恢复Wii为未破解状态,那么就可以保证今后正常使用最新的正版游戏;第二:如果直接使用主机自带的恢复出厂状态功能会不会有什么后果或后遗症?第三:WAD Manager和Channel File Manager的作用相似吗?都可以用来卸载所有安装的.wad软件吗?第四:部分安装IOS文件等于就是不完全地刷写主机固件,类似于以前PSP曾经用过的DEVHOOK那种变相调用新版固件中的一些系统文件来实现支持运行新游戏,但是DEVHOOK是调用记忆棒内的文件,而安装IOS文件则是刷写Wii的内部存储芯片,这样就会产生新的问题,就是如何完美卸载这些IOS文件而不破坏原有版本固件的固有文件?当然,如果能够直接安全地升级官方固件,这个升级IOS的方法应该就用不着了吧?谢谢解答:D

[ 本帖最后由 alexey 于 2009-1-2 15:33 编辑 ]



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引用:
原帖由 ニンテンドーDSi 于 2009-1-2 16:27 发表
第一:HBC是不是如今一切软破解的最底层软件?
A:完全正确,你想要安装WAD文件之类的,必须通过HBC运行WAD Manager。以后更新软直读程序等等都需要使用到HBC。

你提到可以卸载,是不是HBC提供了自卸载功能?
A ...
对于Wii的软破解的知识和认识方面,我的确是个新手,不过从现在开始我要持续关注软破的技术发展了,各种迹象表明软破会越来越成熟,而软破才是Wii未来正确的破解方向。我甚至相信不出一年,直接读取SD卡上存储的ISO的Loader软件也会出现。
入门的时候有些细节问题确实不是一下能弄明白的,比如恋妖壶的那个教学帖我也看了,但是一些问题仍然不能很确定。所以非常谢谢你能这样耐心地解答我的问题,呵呵。

Channel File Manager是我看了UCG的Wii专辑Vol.2才听说的。那上面说这个软件比WAD Manager要先进,所以我才有此疑问,看来和WAD Manager用处差不多。

几乎我看到的所有资料都只提及如何破解,而没有提及HBC如何完美卸载。我这人的特点就是做事之前预留后路,所以想了解HBC的卸载方法之后再动手,不想走进死胡同之后绕不回来。根据您的解答,这个问题的答案看来是:1.HBC不能像其它软件一样使用WAD Manager完全卸载;2.用系统自带的删除频道功能可以把HBC从用户界面中删除,但是不能确定是否已经从主机本体完美卸载。

到现在还有一个问题我不懂,就是HBC和其它已经安装的破解版VC、Wiiware等软件的存在是否影响官方固件的正常升级,如果不影响的话,那么升级官方新版固件之前也就没有必要卸载这些东西了,否则就不得不一个一个卸载,虽然麻烦也只能忍了。

[ 本帖最后由 alexey 于 2009-1-2 17:10 编辑 ]


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引用:
原帖由 SEN 于 2009-1-2 16:32 发表
真复杂,还是玩正方便
Wii光盘游戏我是准备坚持少量精锐原则玩正的,但是VC和Wiiware部分,由于完全不能认同DLC付费下载的游戏规则,所以才决定软破之后玩D的,说实话也很无奈。

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引用:
原帖由 ニンテンドーDSi 于 2009-1-2 17:32 发表

其实WiiWare和VC实行收费是完全合理的,本身就具备版权。WiiWare的话完全可以成为实体销售,但是在Wii SHOP发布的话,可以节省很多资金。
我不认同的不是付费,而是不给玩家预留备份的手段。若有意外发生以及各种其它原因导致数据损毁,就只能再去下载一次,那么就意味着你花钱购买的东西并没有最终的实体COPY掌握在自己手里,一旦官方服务器作出改变,不再提供下载,而你主机内的数据损坏了,那么你花钱买到了什么?
包括PS3、X360的付费下载,都有这个问题存在。这种不合理的付费下载购买制度倘不能变革,我将不会在其上花费任何一分钱。

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引用:
原帖由 ニンテンドーDSi 于 2009-1-2 17:30 发表

不影响的,你尽管放心更新本体版本。

另外,我在YYJOY有一篇HBC教程你可以去看看,其实和恋妖壶的差不多,不过涉及到更多方面和更加详细的内容,并且帖子时刻保持更新。未来我将教程全部写好了我会发布到TGFC。 ...
谢谢,希望这帖能够继续完善下去,成为Wii玩家的有用指南。
另外,运行破解版VC和Wiiware游戏对主机版本号有没有要求?会不会新出的VC和Wiiware游戏也强制升级到新版固件?

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楼上给出的帖子我也去看了,好像又多了些新的认识,总结一下,不知说的对不对:

1. ZELDA漏洞安装法的实质就是通过漏洞直接运行SD卡上的“直接运行版”WAD Manager或CFM,再通过WAD Manager或CFM来安装HBC,这样,只需安装一次,以后HBC就代替了ZELDA光盘的引导,可以直接用于运行WAD Manager或CFM来安装其它.wad软件(包括VC和Wiiware);

2.如果用 HBC+“直接运行版”WAD Manager或CFM 的组合来安装其它软件,那么首次软破时安装.wad版本的HBC就是必须的;如果用 “安装版”WAD Manager或CFM,那么由于以后可以直接从主Menu中启动WAD Manager或CFM来安装其它软件,因此就不需要再安装.wad版的HBC了。因而从这个角度上说,HBC不是必须的;

3.如果上述第2点成立,那么由于.wad版HBC也是用WAD Manager或CFM来安装的一种软件,因此应该也可以通过ZELDA漏洞直接运行WAD Manager或CFM后,像卸载其它WAD版软件一样完美卸载,而不是无法卸载。

下面的问题就是,WAD Manager和CFM(Channel File Manager)都有“直接运行版”和“.wad安装版”两种版本吗?还是说根本上所有的Wii自制软件都可以编译成直接运行(boot.elf)或安装版(.wad)两种格式?那个帖子好像没说明白……如果可以,怎样编译呢?

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ZELDA漏洞直接运行CFM对主机版本有要求吗?貌似我的机器还是最早的固件版本,从没升过级,要是暂不升级也可以直接运行CFM,我就不装.wad版本的HBC或CFM了,反正ZELDA漏洞法也不算麻烦,我也不是经常装软件

[ 本帖最后由 alexey 于 2009-1-3 13:01 编辑 ]

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谢谢两位的指导,你们都给了我很大帮助,再次感谢!

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