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[老游杂谈] FC外星战将,后知后觉系列

刚读了最新一期《游戏人》(Vol.45)的文章《不灭的热血之魂——Treasure的轨迹》,才知道原来FC经典ACT《外星战将》(Bucky O'hare)是Treasure团队脱离KONAMI之前的作品,而Treasure社长前川正人是该作的监督,也是他第一部担任监督的游戏。
FC《外星战将》一直是我最爱的FC游戏之一,也是闲暇之余怀旧的保留项目(目前最好成绩是通关52分钟,剩余71条命:D),其关卡设计、操作手感、BGM都达到了公认的经典水准,现在得知原来是Treasure班子打造,不由对Treasure多增添了几分崇敬。
也许在商业的世界,胜利、盈利乃至赚大钱是最高准则,但像财宝这样始终坚持自己擅长创作的游戏类型并把它们做到极致,并能在游戏性和艺术性方面把握好平衡的尺度,用自己一贯的坚持和执着,用自己坚守的美学观打动玩家的公司,同样是值得尊敬的。
读后掩卷,有感而发。


本帖最近评分记录
  • CoolingFC 激骚 +2 感谢分享 2012-2-25 23:13

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当然是掉血的原版,一血版我根本通不了关,有几个版面过于变态了
原版输入密码HARD!就可得到一血版,估计一血版就是ROM里面修改了某个状态位生成的……



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按我的记忆,外星战将刚被D卡引进国内的时候,最早出现的都是一血版,记得一个同学的17合一里面就是(那盘卡还包括踢王、大力工头等游戏)。一血版的外星战将把片头整屏的版权声明英文修改成了“1992 NEW GAME”一行字,标题画面也删掉了厂商LOGO和名称。
后来又过了一年吧,原版外星战将的D卡就出现了,单卡、4合一等合卡里面都有。这些D卡收录的外星战将和正版完全一样,有版权声明和标题画面KONAMI的LOGO和名称,出品年代(1991)。
当年我手上有一张4合一就收有原版外星战将,另三个游戏是人间兵器、烈火、捍卫战士2。


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引用:
原帖由 SONIC3D 于 2012-2-26 00:11 发表


该游戏没有任何额外加密保护,直接进Hard模式纯粹是D商不负责任,在去除开始时厂商Logo代码的时候把内存标志位初始化的流程代码也搞掉了
这类去Logo的行为一般就是台D商典型做法,大陆D商没有这种禁忌
SONIC3D兄的这个解释很令人信服,估计就是这么回事……
街机版Bucky O'hare同样是财宝班子打造,不过街机版我始终不喜,不觉得那种清版战斗的风格有什么趣味。那个时期KONAMI推出过不少类似的街机作品。

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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2012-2-25 23:33 发表
本作至今仍然能玩的很开心

绝B神作
箱说全太贵,我只收了裸卡

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引用:
原帖由 lyt777 于 2012-2-26 12:21 发表
说到外星战将,正好有个问题:

兔子鸭子小白三个人因能力特殊经常会出场,眼镜男输出最高,BOSS战也经常可以用到,唯独猫女输出一般又没有特别的能力。我就是想问问大家平常会用猫女吗?
猫女的水晶球威力很大,某几个BOSS战我常用,比如黄色星球的蛤蟆履带车、基地第二大关BOSS(两条长腿的那个),水晶球控制得好都可以秒杀,而这些BOSS眼镜由于射击高度问题根本够不着

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