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[资源分享] GRADIUS.ORIGINS-RUNE 宇宙巡航机起源合集

期待很久的宇巡合集终于出了,不过我的PC系统有点小问题,暂不打算用PC玩了。预订的PS5豪华限定估计还得等一个月才到手,忍一忍看你们先玩吧

PC/STEAM版:

https://pan.baidu.com/s/1rXkGk9gEaIxobydFU__dOQ?pwd=wt5m


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原帖由 tzenix 于 2025-8-8 10:30 发表
无法识别我的手柄
不得不拿出多年未用的joytokey
猜测是只支持x-input手柄?



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引用:
原帖由 tzenix 于 2025-8-8 11:15 发表

就是xinput
我不是用的你分享这个版本,我是igg-games下载的
刚才换成健身女孩版就没问题了,估计还是皮角版本问题
FitGirl整合版是修改底层了吧
原版应该就是只支持x-input手柄


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原帖由 tzenix 于 2025-8-8 11:34 发表

我的手柄就是xinput的
igg-games的资源有时候有问题
Earthion也不识别xinput手柄,但可以进游戏设置里把手柄识别出来
你现在用的版本能联网不,能的话推荐在分数排行榜功能里下载录像,观赏很多高打的录像很过瘾,这是M2移植作一个很棒的功能

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引用:
原帖由 tzenix 于 2025-8-8 11:46 发表

Online Ranking吗
提示No Ranking Data Found
那应该是不能联网,发售一两天后的现在肯定是已经有排名数据了
等我的PS5版到手我得好好体验下这个功能,届时估计已经有很多高打的录像了,街机版宇巡3多周目的录像都会有

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我不是很喜欢3代,但部分原因是以前没有一个低延迟多功能玩得爽的移植版,特别是PS2版那个延迟简直令人发指。现在起源合集面世,终于可以好好耍一耍了。我觉得3代正是以某些变态反人类的设计(冗长流程、毫无必要的3D通道、坑死人不偿命的冰块关、不友好的中弹判定等等)才激发起某些日本玩家反复挑战的欲望,日本这种变态玩家很多,任何STG他们都试图多周目和达成一千万分。

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原帖由 krizalid 于 2025-8-8 20:35 发表


油管除了高手上也有玩得很普通的人直播3代。这游戏就像b站链接里评论的一样,偶尔会让人很想玩上一把,但玩了后又骂一顿放弃,然后过一段时间再重复这个过程。说明它既有优秀的设计部分也有不合情理之处。国内st ...
简单说就是太有个性了,缺点很明显,但就是有股独特的味道

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原帖由 sxyzero 于 2025-8-10 21:07 发表
手柄识别有问题
可以试试FitGirl的repack版本
magnet:?xt=urn:btih:4F0DD3199C6D42703F971299DDB3059171E49D30&dn=GRADIUS+ORIGINS+%28v1.001.000%2C+MULTi10%29+%5BFitGirl+Repack%5D&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.torrent.eu.org%3A451%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.theoks.net%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.ccp.ovh%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.opentrackr.org%3A1337%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Ftracker.opentrackr.org%3A1337%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fopen.stealth.si%3A80%2Fannounce&tr=https%3A%2F%2Ftracker.tamersunion.org%3A443%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fexplodie.org%3A6969%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Ftracker.bt4g.com%3A2095%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fbt2.archive.org%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fbt1.archive.org%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.filemail.com%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker1.bt.moack.co.kr%3A80%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Fopen.acgnxtracker.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.opentrackr.org%3A1337%2Fannounce&tr=http%3A%2F%2Ftracker.openbittorrent.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fopentracker.i2p.rocks%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.internetwarriors.net%3A1337%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.leechers-paradise.org%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Fcoppersurfer.tk%3A6969%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2Ftracker.zer0day.to%3A1337%2Fannounce

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原帖由 tzenix 于 2025-8-10 17:40 发表
6关就完了吗?好短啊
不过好像FC的沙罗曼蛇也才5关

另外,顺便玩了下Gradius II的街机版,只玩了第一关
FC版明显做得比街机版更有意思啊
街机版通过火龙地带后就是Boss了,FC版加入了超大火球区域,有火鸟和火 ...
FC宇巡II是很优秀的arrange移植版,调整和加入了很多东西,最后一关也是原创的。我唯一的遗憾是FC版难度太低,而且多周目难度基本不提升。
FC沙罗曼蛇同样是很优秀的arrange移植版,共6关,第5关也是原创的.
FC这两作的BGM也都非常优秀。

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原帖由 genesisx 于 2025-8-11 11:16 发表
posted by wap, platform: Android
玩了一下3,不知道为啥,总觉得速度吃上去有点接受不了,其他代我吃两个速度刚好反应得来,3代吃两个速度就有点坚持不了了。但是这一代起码武器给了文字提示,好评。就是4:3看着画 ...
我以前也不喜欢速度加太高,最多一速二速求稳,后来看了网上很多高打的视频才意识到,这游戏想水平进阶必须用高速,否则很多操作根本做不出来
不喜欢也得咬牙练,强制要求自己练手眼脑的反应能力,其实练一段时间以后会有所提高的

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引用:
原帖由 tzenix 于 2025-8-14 08:27 发表
所以我纳闷,干嘛一再移植街机版,而无视品质这么高的FC版
你高清化加难度也行啊
因为宇巡系列的地位是街机版确立的,一代就是横空出世的经典,二代直接拿了当年的GAMEST最佳射击游戏大赏
移植方向估计是以日本玩家口味为主的,在他们眼里家用机移植版是边缘化的产物,街机才是正统

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引用:
原帖由 tzenix 于 2025-8-14 17:20 发表

我发现FC2代原装卡还是很抢手的,价格也比较贵
哪怕成色差点的在竞拍市场也是抢手货
原装裸卡现在什么价格了?我手上这张是20年前买的,好像是一百多元,具体记不清了,当年嫌盒说全贵没买,现在有点后悔

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引用:
原帖由 krizalid 于 2025-8-14 22:29 发表


合集里在1代选择版本界面输入上上下下左右左右ba,还真有一个隐藏的fc版。
那个其实是FC版改的街机版,即VS. Gradius,收录思路还是各种街机版,所以收录纯粹的FC版一代二代应该是不会的
可以等看官方会不会后续公布其它隐藏秘技

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引用:
原帖由 tzenix 于 2025-8-15 00:43 发表

还是100多
完全没升值,从价格看不出抢手啊,哈哈
当年入手newfc之后买的头两张原版裸卡就是宇巡II和魂斗罗一代,记得都是一百出头,卡带品相其实很一般,纯粹是冲着对这两个游戏的感情买的

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引用:
原帖由 tzenix 于 2025-8-16 23:49 发表

原来如此。
好吧,大家都说街机版好,我还没通过一遍呢
回头去打打

update
通关了
才想起来,多年前通过一次
但没什么印象了
果然只有FC版才是艺术品,街机版给我感觉很一般
也许跟双截龙一样,我只是FC2代粉丝,不是这个系列蒸饭
宇巡II街机版的节奏和难度,甚至操作手感都跟FC不一样,街机更难,FC更舒适
比如冰块关,FC版又慢又没难度,感觉有些冗长;街机版就刺激多了
还有基地关,FC只要最强火力不丢失,也没多大难度;街机版某些流程是必须要背的,否则很容易挂
FC版以现在的眼光看确实有些简单,不过鉴于当年很多玩家都是小孩子,对于小孩子的大脑发育程度,观察理解力和操作能力都比成人差很多,也许FC版才是合适的难度
回想小时候玩FC版沙罗曼蛇也是这个体会,当时觉得难度适中,如果不用护盾甚至有些难,现在则觉得太简单了
至于BGM,宇巡II的街机版和FC版我认为都很经典,但是FC版用极有限的音色做出了非常有味道的配乐,尤其值得称道

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