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日本家庭用游戏市场06年上半年激增33%

 专业的游戏杂志出版社Enterflane(位于东京的千代、社长浜村弘一)于本月的5号表示,2006年上半年的家庭用游戏市场相比前年的同期增长了33.6%,约莫2768亿日元。其中任天堂的便携游戏机「任天堂ーDS」带动了整个市场。而软件部门,则是从04年下半年以来就开始扭亏为盈了。

 05年12月26日到06年6月25日的日本国内家庭用游戏机和游戏软件的贩卖具体情况如下:

 游戏机增长了39.4%个百分点,达到1019亿日元的增幅。其中第一位的「任天堂 DS Lite」和第二位的「任天堂 DS」合计出售了390万台,大大超过了第三位的PSP的100万台的销售成绩。

掌机部分对于整个游戏行业的影响现在已经到了举足轻重的地步了,但是为什么我就提不起兴趣来玩呢?


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