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这几天在玩ns生化4,谁能告诉我“神作”,“巅峰”在哪里啊。。

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引用:
原帖由 @南丫岛的龙猫  于 2019-5-29 03:58 发表
我觉得好的游戏,就应该是这样的,
可以反复游玩。

不要以为做到这点很容易,
恰恰相反,很难。

顽皮狗目前的电影式制作模式,
是一把双刃剑。
他模拟电影脚本做得越好,
它的游戏可玩性就越差。

一周目的剧情体验,
非常棒,
但是,第二次玩第三次玩,
看到同样的强制互动演出,
就会觉得没啥意思。
(尤其是当那些过场不能直接按掉,还需要你用手柄操作人物慢走,互动的时候,会很烦躁)

就游戏性可言,
电影化是一种兑水行为。

真正的好游戏,
应该向FIFA、即时战略那样,
拥有长久不衰的游戏乐趣。
而不是追求一次性的『电影』体验。

其实,做『电影』是容易的,
剧本加动画就行了。
反过来说,做『游戏』是很难的,
做游戏性高的作品更是难上加难。
你以为顽皮狗不想做出生化4那种经典关卡经典boss么?
非不想也,能力不够也。
把反复玩作为游戏好玩的标准很是不妥,因为太多垃圾手游就是典型让你重复同样操作,你觉得好玩吗?
       游戏好不好玩我觉得应该在于游戏的设计,诸如动作设计,剧情,系统,关卡设计,游戏模式,画面,音乐,人设等各方面集合,至少得有前面说的那么几项。
       像生化4这个经典游戏,从人设,动作,剧情,关卡,画面(当时的眼光)这样的游戏当然是无可挑剔的了。


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别骂人,我不玩垃圾手游
引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-5-29 11:00 发表

明知垃圾,你还玩,是游戏傻还是你自己傻?



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扣分是论坛一个功能,不喜欢的言论如在规则允许情况下是可以扣分了,你看会你的言论动不动就说别人傻,被扣分也是值得的
引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2019-5-29 14:08 发表


我只爱聊天,不爱弄扣祭扫啥的小动作,直接回复你就好。

垃圾手游,我也不玩。

但【糖果传奇】之类的消消乐,我的确也没事玩几把。
因为做得的确很有意思,也游戏性十足。
这就是好游戏啊。


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