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现在的掌机塞了这么大电池 续航也没见好得去哪。

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原帖由 @ジム  于 2025-8-23 01:21 发表
对呀我说了3000打3000啊,有问题吗?我插件跑60你跑30,你上采样2K4K我最多1080p(以流畅能玩为主),五五开嘛
LCD版反光是什么东西?没碰到过看不清的,LCD版最高亮度一点不差,而且我没有在强光下玩掌机的需求,现在不是gba时代了谢谢
你掌机级别的功耗就不要标榜自己是“主机”分类啊,实际是二合一了战线,又不能说我放弃主机市场,还要卖60刀,既要又要还要了,好在NS时代还有点良心,有券用,现在是装都不装了,只能万能的PDD了,顺便,17年哪来的掌机竞争者?和自家3ds争吗?
当时NS三不占的,除了买SD继续便携玩,好像你还有其它选择似的?难道你也是PSP玩家?
JC我已经说了呀,关我卵事,客观事实就是它是一坨屎,一亿多爱用接着用嘛,又不影响它是一坨屎,我前后换了3套JC和2个Pro,这品控,只能是一坨屎。至于JC2和它的Pro2?拭目以待吧
我觉得ns是不是人体工学根本没必要挣,不就是加个套换个第三方手柄就解决的问题,ns本来就具备的可选属性。
不过从我玩过掌机来看,好像真没见过人体工学的(gb,gbc,GBA,nds,ndl,3ds,大3ds,2ds,ns,PSP)。


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原帖由 @ジム  于 2025-8-23 09:38 发表
从我理解来说,因为机器越来越大越重了,人体工学设计可以更好分摊重量感,提升握持游玩体验
不过任地狱不care,它当所有人都是买来玩桌面模式分享JC的
我查了一下资料,steamdock的厚度达到49,如果不做握把的话,那机身的设计肯定特别难看,ns的机身厚度才13mm,差距巨大。



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