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[业评] B站游戏业内人士分析死亡搁浅2的技术和美术

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原帖由 @manvvvv  于 2025-12-25 14:54 发表
PS5封闭平台,只能各种猜测,说不到点上自然就变成碎碎念了,日本图形技术人员有些刁钻的画面实现方式让人猜不透,就是被主机性能限制锻炼出来了,不像大部分PC游戏开发者各种挥霍性能逼人升级显卡
ps5平台封闭ds2目前独占,但ds1和horizon forbid west都上pc了,用renderdoc抓一帧分析分析总可以吧,真不知道这人怎么混的业内


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