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[新闻] 君岛达己:Switch最终目标为1.1亿台,超越Wii,年内目标为2000万台

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看来欧美的销售完全超出预期,敢定年内2000W,E3估计有猛料


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2017-3-26 22:06 发表
日本ns缺货,软件又不缺,怎么解释除bow外没有一个游戏卖得好呢?

你的原话是“而NS可以把这个时间提高到20小时甚至更多,这才是NS软件消费比例高的秘密”,比例高在哪里?
1-2switch目前11w,怎么卖的不好了?炸弹人的销量则打破系列N年的记录



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