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不喜欢《抵抗》……

抵抗我没玩呢,不过看了很多高清画面。说实话,这游戏画面已经算不错了,有日系厂商的韵味。主要是画面很干净,有种死或生的感觉,不像DOOM3、GOW那样追求金属质感。

画面我不是很在意,我倒是很在意可玩性,从下载的一些片段看来,敌人的进攻动作太雷同了。经常性的看到一个敌人驼着背跑过来,看了几十次以后就有很强烈的“NPC”感觉了。

例如COD3,有些敌人在跑,有些在射击,有些在卧倒。这抵抗就是清一色的“驼背跑步、站着射击”,看着看着就感觉不太对劲了。

这游戏的可玩性还请买过的人多发表意见,毕竟要400多元。只要是FPS我就感兴趣的。


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我刚想到一个游戏来比喻我的感受了,那就是NAMCO的时空枪手系列,那种固定了路线的射击游戏,敌人总是单调地重复着跑步、站立、隐蔽、射击等几个动作。例如PS2的杀戮地带,我就觉得敌人的AI有点机器人化,不太像真人。

抵抗,不知道敌人的灵活性高么,看那驼背动作真的感觉是批量生产的呀



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