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++++++++++++++++++++++++关于游戏画面和内涵问答12题
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发表于 2007-7-2 13:29
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楼主似乎在偷换概念,从前面几题已经可以看得出来了。
例如GT4的片头480ICG和1080I游戏画面,你是想证明画面好不好和分辨率关系不大么?但是有几个游戏的即时演算画面可以达到CG境界?
你不明摆着偷换概念嘛
事实上正确的比法应该是480P铁拳4和1080P铁拳6,哪个画面好?比较的话必须是同一游戏,同样为即时演算才有意义。你用工作站渲染出来的CG和即时画面比较能得出什么结论嘛
又例如你举例WE和FIFA,你是想证明游戏的游戏性是要比画面重要么?
那你为啥不用PS的WE和PS2的WE比呢?那样不是得出“画面和游戏性都重要”的结论嘛。
楼主有必要现身说法,说清楚你这十道题目的目的是为了什么,不然这样比较毫无结果……
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发表于 2007-7-2 14:03
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有关铁拳——
《铁拳4》和《铁拳6》,我明摆着就是在比较PS2和PS3……为啥你会认为我在比较PS2的铁拳4、6或者PS3的铁拳4、6
我还是没搞懂楼主为啥要去比较同一个游戏的片头CG和即时演算画面
有关足球——
我不玩足球的,不过估计大部分回答是WE比FIFA好玩。
那么请问一下WE好玩的原因是什么?难道是因为FIFA画面比WE好?
楼主的推理思维不过关啊,明显说不过去……
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