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[其他] 为了成就点数而玩游戏真可悲

引用:
原帖由 hanzo 于 2008-3-10 10:13 发表
本人资深XB系用户,成就至今刚破万,楼主不必忧天,完全的个人取向问题
同意


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我曾经在软区询问如何消除成就显示,说句实话我本人挺讨厌这设计的。我宁愿是干净地玩游戏。这个设计让某些人为了成就而玩游戏。

当然就如HANZO所言,这是个人喜好问题。事实上成就确实成功,如果MS可以增加一项“屏蔽成就”的功能,我想有不少人会感到更高兴。



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你又何尝不是把自己想法当大家的想法

炫耀成就的人我见多了,SB一样发贴说这里拿了多少点,那里拿了多少点……
好好的游戏内容就不聊,我觉得恶心行不?

[ 本帖最后由 江西恐龙 于 2008-3-10 12:45 编辑 ]


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那不就得了嘛。大家有不同意见很正常嘛。所以你刚才没必要说“把自己的想法当成大家的想法”对不对?

你觉得炫耀成就是正常的,我觉得有点恶心。就这么简单嘛,问题不要搞这么复杂化。

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我成就点好象4600,记不清楚了。一直是正常的游戏,没有主动去获取点数。

话说这个系统确实不错的,这一点不用辩驳。楼主的标题是“为了成就点数而玩游戏真可悲 ”。照这个意思我觉得也是有道理的。

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我记得XBOX SKY有个人发了个帖子,建议PS3借鉴成就系统,在PS HOME里推出实体成就系统。

就是说你打穿了COD4,你获得了一把AK47,你玩僵尸围城,你获得一个电锯,还有如果玩PS或者PS2游戏,也可以获得奖品……
(可参考PS2的记忆卡管理画面,想一下无数奖品都需要自己辛苦获得)


反正XBOX360游戏每个可以拿1000分,而PS3游戏则每个可以拿数个玩具或其他象征物。然后你可以在HOME里摆设这些实体战利品,我觉得这想法超好啊。和第二人生,模拟人生差不多了。

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