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[其他] 各位觉得最近2年,xo的游戏画面进化明显吗?

引用:
原帖由 爱游戏 于 2009-9-10 21:39 发表
神秘海域的远景是可以像孤岛一样一步一步实际走过去还是只能看的?如果是只能看的就好办多了.
这个,确实是走过来的……:D 远景是之前赛车关卡已经打过的。但肯定是换了套简模。
不过不是孤岛危机那种自由的走法,而是分关卡的,你身在某一关,你无法走到其他关卡。说白了和战争机器一个类型。
神秘海域的关卡还是传统方式的,并非GTA4、正当防卫2、孤岛危机那种超自由式的。



补充一句:现在就别去讨论360和PS3的强弱了。这和当年MD和SFC的讨论有区别么……
现在360摆明了技术娴熟,开发上手快。大部分跨平台的游戏都比PS3略强。而PS3光驱牛逼,50G直接秒7G。技术方面则是后劲十足,KZ2在画面方面确实可以秒一切家用机FPS。

游戏画面的牛逼与否一切都看游戏公司的运营策略、技术研发。和粉丝的YY无关。


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引用:
原帖由 zhuliang 于 2009-9-11 18:23 发表

战争机器一大关基本就读取一次,虽然不能自由到随便乱跑,但是场景尺寸还是很可观的,另外CRYSIS每一大关也是要重新读取的,只不过每一关的场景超大,而且可以自由移动.
而船长基本就是MGS3式的场景,走一小节就要读盘. ...
全程不读盘被你说成了要读盘……



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