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[其他] 【技术演示】DX11光线追踪实时演算

posted by wap, platform: iPad
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原帖由 @shinkamui  于 2012-7-17 19:57 发表
多边形少,场景小,这样程度的rt用gpu可以实现。但是离游戏还远得很……
不懂不要装懂,多边形少?


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