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嘲讽和朝圣---来自质量效应的问候
darktemple008
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发表于 2007-11-19 10:40
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me这个游戏,要真正体验过才知道爱的是什么,才会期待后续的两部作品。
本次bioware野心之大,也只有blizzard可堪比了,也难怪ea会来收它。
超过20个星系,每个信息有2-4个恒星系,每个恒星系有4-7颗行星。
每一颗行星都有详细的地质及历史报告,每个恒星系均有一颗可以登陆的行星,登陆上去之后每颗的环境都严格按照设定来,有冰川,岩浆,沼泽,荒漠等等地形和风暴等等气候,更恐怖的是在上面可以看到比较近的其他行星,已经小行星带,还有该行星系的太阳。
而这些只是完全无关剧情的支线任务和探索内容
当你迎着风暴在坑坑洼洼的冰川星球上看到蓝色的太阳,如同火星一样的临近星球以及那一条从地表升起的小行星带,然后跳下载具去发掘一个属于50000年前灭绝的古文明的金字塔时。
当你发现你寻着踪迹找到的是一个自我演化的人工智能机器,而且它正准备为了保守秘密和你同归于尽时(非剧透,支线小任务)
当你驶过由上古先民冬眠装置组成的通天殿堂去寻求破解银河系所有生物无法逃脱的命运之环的方法时。
当你打开你的银河系地图,看着上面的点点繁星时。
你应该提醒你自己,你只是在玩一个游戏。
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