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暗黑3不死是没有天理的
azuth
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发表于 2011-8-2 11:13
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显然暴雪太高估的它的影响力,推出了所谓的现金交易系统,这样玩家可以直接用现金的方式购买到游戏里的虚拟产品,而暴雪可以收取“合理”的手续费,不得不说暴雪多年被WOW宠坏的胃口,主流的游戏盈利模式,销售拷贝提供网络服务,然后销售更多的DLC已经不能满足暴雪了。它不但要让你从口袋里搜出一大笔钱,同时还要控制你口袋里随时可能会花出去的钱,它要让在他游戏世界的每个人都无时无刻为它打工,包括那些交易费以及大量的无息成本存在暴雪账面上的现金,而且我敢肯定,暴雪还会推出大量的B2C虚拟物品销售,就像WOW里做的那样,大量的每个超过10美元的小宠物
而暴雪又提供给我们的是什么游戏,从目前的视频资料来看,我简直看不到这个游戏相比D2来说更出色的创造力,D2对比D1是颠覆性的,甚至影响到了WOW的制作理念。而作为一个2011-2012年发售的游戏,D3甚至仍然沿用了D2几乎所有的系统,甚至在某些方面有退步,而画面的简单提高游戏性创新不足,已经给它的前程带来的深深的影响。玩家是不是不去乐意接受一个可能并不出色的游戏,这完全有可能,D3的核心制作和D2完全不同。D3的制作团队在暴雪内部的地位也可能并不高,至少不如WOW和SC高(那还有比D3低的吗,客服应该算吧),在提供资源有限的情况下,制作公司本身对其定位更愿意让它充当一个炮灰而不是基石时,可能带来的惨败结局并不是不可能。如果D3失败了,那么就没有暗黑系列,但是这对于暴雪来说根本没影响。暴雪还有WOW 还有星际 还有未来的泰坦,他们才是暴雪的根,只是要记住D3怎么死的就行
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本帖最后由 azuth 于 2011-8-2 11:18 编辑
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