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[业评] 通了明末,个人最遗憾之处。

刚到红岚
明末的boss设计偏向于法环后期和法环dlc,boss机动性太高,招式间歇太少
我自己用的飞鸣斧+单手剑,平时用大斧,但打boss斧头太容易miss,经常boss一轮猛攻后我一斧子挥出去,boss已经在五米开外,而且boss大多霸体受击反馈差甚至没有反馈,就之前有人提到的各打各的,所以打boss我都索性单持单手剑拿法术过,加上懒得每次打boss都洗点,耗时都比较长,整体游戏体验里boss战是比较差的一项
魂系boss战我更喜欢魂3的黑龙无名修女,以及大多数血源和之狼的战斗,攻防节奏清晰,虽然boss强度高但通过不断试错最后都能变成音游,掌握节奏就能过关。特别不喜欢法环dlc的boss设计,boss全都变成了疯狗,满场疯跑,离再远也瞬间冲到跟前,交互极差
虽然明末boss战有完美闪避攒虚羽的设定,但boss连招太多意味着完美闪避失败频率也高
也可能是年纪大了,到现在还没彻底掌握战斗系统……囧


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