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[业评] ~~从历史的角度来看,岩田聪会不会成为任天堂的罪人~~

wii时代依靠成熟的开发技术,可以在初期就低成本做成发挥本平台优势的作品,这也是wii成功的一个要素
但是随着计算机图形硬件的发展,高清化是游戏必然进化的一个方向,老任在这方面实在是保守了些
wiiu现在没游戏的窘境多少与任天堂对高清游戏开发的技术储备不足有关
本时代初期就可以看到,日厂在这方面实在是比较薄弱。即使到了本时代末期,真正可以说完成了技术换代的日厂也是不多的
任自己储备不足,在日本也无法招募到大量所需的开发人才,自然导致现在wiiu开发的窘境
另外NOA现在已经完全没了荒川实时代的权力和能力,如果能在北美扶植几个成熟的工作室,同时把技术顺利嫁接到日本,在游戏开发这块还是能有所突破的

第三方这块,只能说任还有很长的路要走,家用机这块从n64时代开始,一直无法获得大量第三方的支持。gc时代,对第三方同样销量不振的xbox都比ngc有吸引力


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