» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[心得] 也来点干货:ios7 sdk我个人认为比较有意思的新接口 新UI带来新分裂,开发者叫苦不迭

第一个是UIKit Dynamics。
这玩意提供了UIKit的2d物理效果。。。
估计以后的app会有一些比较有动感的界面元素。。。。。
不过估计需要几个apple官方app做设计示范。。否则三方无所适从。。


第二个是Text Kit
说白了,更好更智能的排版系统。具体类似于iworks pages那些效果。

第三个 Multitasking
猴机玩剩下的。。哎。。

第四个 Sprite Kit
相当于内置一个2d游戏引擎。。。不过应该没人用这玩意,apple你早干嘛去了。。现在才提供。。。。

最后一个
Game Controller Framework
说明以后会有第三方或者官方的手柄。。。。

我对sdk新功能还算满意,要是早点加入就好了。。。
不过我厌恶新ui的风格。。。个人看衰这种简陋设计。。

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2013-6-13 11:01 编辑 ]


TOP

向下兼容的问题。
ios7 sdk编译出来的才是新风格,但是控件位置并不完全兼容旧版。

以前编译出来的使用旧风格显示,完全不搭。
老实说我已经跟不上gay的设计思路了。。。。
我现在很厌恶这一切。。。



TOP

引用:
原帖由 gb 于 2013-6-13 10:40 发表
比较关心的是有没有如流言所述的开放输入法接口?
直接了当的告诉你,没有。。


TOP

下面是手柄 gc类的玩意
LR 2个键
a b x y 加上方向键
Determining the Controller That Owns This Profile

      controller  property

Determining When Any Element in the Profile Changes

      valueChangedHandler  property

Reading Shoulder Button Inputs

      leftShoulder  property
      rightShoulder  property

Reading Directional Pad Inputs

      dpad  property

Reading Face Button Inputs

      buttonA  property
      buttonB  property
      buttonX  property
      buttonY  property

Saving a Snapshot

TOP

引用:
原帖由 tonyunreal 于 2013-6-13 13:29 发表
Sprite Kit肯定会有大量的人用,因为他是照抄cocos2d的,很多人迁移到这个上来应该难度很低
cocos2d iPhone的维护者已经说了要观望一下这个东西,考虑不再给cocos2d iPhone增加新功能,专心搞cocos2d-x了
1:只支持ios7,你做游戏敢这么干?
2:cocos2d-iphone没什么人用了。在ios衰弱的时代,都去搞跨平台的2dx了。。。

这玩意真心应该在ios4的时候出来。。apple必须死的节奏。。

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2013-6-13 13:42 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博