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实话实说,这次win8和wp8第一批软件开发者绝对赚大钱

引用:
原帖由 jzhl 于 2012-6-21 13:43 发表
我不认为XNA会死。做游戏用c#和xna还是有优势的,简单便宜开发快。xaml只能做做UI,动画还是不行。
速度太慢。菜鸟才用吧。
游戏不用c/c++就是反人类。

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2012-6-21 16:29 编辑 ]


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原帖由 wpang 于 2012-6-21 16:25 发表
ios从诞生就和osx一个内核,以前ios还叫mac os x for iphone哪,事实上,苹果如果想让Mac兼容ios应用根本不是多难的事儿,这种策略不存在谁学谁,苹果当初是没能力搞别的,而且两个平台还能互相促进,微软现在是利用 ...
ios和osx都是darwin内核。。。。完全一样。
不同点就是gui框架
osx是cocoa
ios是cocoa touch

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2012-6-21 16:32 编辑 ]



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引用:
原帖由 jzhl 于 2012-6-21 16:14 发表

其实我觉得用unity3d开发也很不错,就是不知道商业授权贵不贵?
1w刀,不贵。就是体积大,效率烂,不开源,效果差。
鳄鱼洗澡原型用的u3d,后来自写opengl es引擎
ue3是 30w刀。

[ 本帖最后由 风间星魂 于 2012-6-21 16:36 编辑 ]


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