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原帖由 fsasap 于 2006-12-8 23:29 发表 大家都开发脑白金最合算
原帖由 xekrn 于 2006-12-8 23:41 发表 日本销量现在18万,蓝龙捆绑版未知(btw:这个才是帖子主题),和PS3持平,又怎样? OK,就算PS3销量在日本比X360高了,又怎样? 微软有钱砸的起,在日本还能继续砸,又怎样? 你不服可以去告反垄断丫。
原帖由 123321456 于 2006-12-8 23:52 发表 只要有人买就行了。 就像psp,每周2-3w的量我还怀疑全让中国水货js带进国内了呢。
原帖由 xekrn 于 2006-12-9 00:58 发表 哪代FF丫? FF7是比不了了,可是现在的SE做的FF好像也没FF7的水平了吧? DQ也是看最近的,毕竟业界人才流动了好几年了。
原帖由 xekrn 于 2006-12-9 01:03 发表 是没确定,不过FF13也没确定丫,难道卖游戏都是已经知道未来销量了再卖的? 那大神还费那个劲卖什么。
原帖由 123321456 于 2006-12-9 02:10 发表 那么你饭的只是名字咯?魂都变了的系列游戏,也就是靠名字维系着了。 xb拿得出手的东西是少啊,就留下了halo为代表的几个全新的系列给xo而已,比起ps系发扬ff、dq光大是差远了。 ct在当时算什么?同平台有f ...
原帖由 123321456 于 2006-12-9 02:14 发表 ffx出来时ps2只有500w的装机率?为啥我记得是1kw呢,当时dr还很酸的说ff和dq只在超过kw的机器上发售,不是ff和dq成就了ps系,而是ps系的成功使ff和dq只能出在ps系上。那时绝望的sega饭啊……
原帖由 123321456 于 2006-12-9 02:17 发表 绝望的是dc被秒啊。
原帖由 123321456 于 2006-12-9 02:27 发表 那时至少还有铁三角在后面压阵,现在呢? xb游戏主要目标市场是欧美,寓言都能上百万呢。再说一个“完全失败”的主机,能留下halo已经是个非常了不起的事了。 销量说了算是吧?那ff比起pm算那棵葱啊。卖的烂 ...