小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:38 发表 所以每次微软都不是第一个,开始很慢,但学的很快。 看看微软是怎么改变游戏规则的,在网络浏览器市场,在图形API市场,在服务器OS市场,在桌面操作系统市场 大概,你就知道,微软不是来做客的
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原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:45 发表 是的,正如游戏业还有索尼 我关心的不是战场上最后剩下的那一个是谁;我想我看到在每个战场上都有同一个战士的背影在战斗着,而且我知道他一定是最后倒下的那几个,这就够了。
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:47 发表 IPTV有谁站起来过么?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:52 发表 没指望微软赢 这篇东西是提供一个角度 思考微软要跳脱出游戏业的小圈子 不然很多东西,看不懂
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:55 发表 因为微软曾经也是两个人的公司
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:57 发表 赌局的胜负标准没一定,所以玩法和赌资压在哪里自然不同 就问你个简单的事情,DirectX要成为名副其实的唯一的图形API标准,难道不需要进入Console平台么? 怎么进入?微软给PS2做SDK?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:59 发表 微软输了么?如果google排名第一,那谁该排第二?是Live么? 再举一个能在这么多战场上排进前三名的公司出来吧,除了微软 另外,请回答我关于directX的问题
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 13:59 发表 so,游戏领域包括Console么?
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:04 发表 如果你只是想和我争微软输了赢了,那我就觉得很小儿科了 说了这文只是想给一个角度。SO4跑到360上,日商在360时代展现的热情,很多人理解不了。所以从微软本体论角度出发给大家一些意见。 没有神话微软的意思, ...
原帖由 RestlessDream 于 2008-6-11 14:05 发表 打击对手比夺取份额、获得利润更重要。微软一直是这么做的。而且貌似没有听说微软股东们跳出来说“我们不需要xbox” 你已经理解我在说什么了,恩
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 14:06 发表 openGL在遊戲業已經跟死了沒兩樣,你以為他喜歡退守專業領域阿 不能把openGL趕進殺局的原因也很簡單,專業領域不是WINDOWS的勢力範圍,是UNIX.LINUX這些的 而DX不能到任何非MS的平台上
原帖由 战神blog 于 2008-6-11 14:10 发表 一流的公司做标准,O YEAH~