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业界回顾:Xbox 360日本第一年销售情况总结

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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:46 发表

日本厂商先看日本玩家脸色,Wii赢了,PS3北都摸不到。
开发难度大,说明同样资源作出的东西360画面比PS3好。
次世代(Wii是新时代),说明美工资源要求更多,成本就越大。
你以为开发难度大了,程序员要求 ...
嘿嘿,ps3出一台货卖掉一台,销售量比wii少一些完全是产能的问题,跟xo堆仓库完全是两回事……
ps3两个礼拜卖出xo一年的量,你要开发mgs,dmc,ff,你给谁开发?


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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:46 发表

流动资金懂么? 现金好不好,又不是股份。
流动资金完全可以搞点赚钱的买卖,别眼看着比xb还赔,还继续往里头砸钱~
股份制企业不是某一个人说的算,企业决策只有一个出发点,就是赚钱~



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原帖由 无忧的烦恼 于 2006-12-15 10:49 发表


从xb发售之前就有有钱就能胜利的理论,整整喊了6年啊,如果xo下一代在日本还不行,微软再有钱,他也不会傻到跟钱过不去
微软慢了一步,要是95年能掺和进来,八成就赢了~


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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:51 发表

FF算你对。
MGS,DMC,到底是哪边销量多?日本还是欧美你先搞清楚。
况且DMC3那个鸟销量。。。
简单嘛,你是KONAMI,你给谁开发?
实际上KONAMI给谁开发?
你觉得KONAMI跟钱过不去?

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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 10:52 发表

日本不行了(对手也不行),全球份额还是最大,而且现在主机黑字,怎么过不去了?
对手为啥不行?对手才卖了几天?

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原帖由 收集者 于 2006-12-15 10:53 发表

砸钱还是PS3砸的多吧,其实SONY完全可以用这些钱搞点其他赚钱的买卖
嘿嘿,ps2上大赚了,人家sony完全有理由追加投资……
xb赚了负多少?xo赚了负多少?

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原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 10:58 发表

我是konami我就全平台

除非独占平台,主机公司给钱

这个适用于大多数公司
实际上呢?
KONAMI公司开张几天了?难道有人认为这种又精明又的墙头草公司会胡乱把看家作品往PS3上头扔么……

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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:01 发表


Konami是最会赚钱的日企游戏商,这个不假。
不过给谁开发? 当然是哪个游戏那里热销哪个主机给的钱多就给谁。
问题是Konami现在除了实况(已经跨平台了)和MGS(快了)有在欧美受欢迎的游戏么?
旗下的赚 ...
KONAMI这样做,造势的意味很大,别的厂商看到KONAMI都跟紧PS3了,还有多少理由不跟上呢?
跟KONAMI比精明么?

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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:05 发表

别的厂商跟紧Konami。。。你也太抬举K社了吧。
况且K社现在主盈利方已经不是游戏业(软件)了。
K社从来没站错过队,从来没在这些道道上吃过亏,比哪家都强~

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原帖由 muranus 于 2006-12-15 11:07 发表


Konami宣布PS3的MGS4是在05年。那么时候局势和现在完全的不一样。另外Konami欧洲PES6是X360独占。Konami已经逐步转向X360了。

另外到目前为止,很多第三方很多已经把重心转移到XO平台,包括:

2K Gam ...
其实你可以直接说ps3版mgs4取消得了……

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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:10 发表

从来没错过队,是因为它从来不先出头。
你以为现在K社引领潮流啊?它也一样在观望好不好。
因为什么我不知道,反正我知道K社几乎是唯一一个没有站错过队的日商了,SQ,ENIX,CAPCOM,NAMCO多少都吃过这亏,看来这本事不好学的

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引用:
原帖由 Jeffrey 于 2006-12-15 11:13 发表
SE似乎也没站错过

不过因为FF电影失败了
我的意思是因为跟主机大佬的关系问题吃亏,sq的圣龙就是大亏,嘿嘿,谁记得KONAMI吃了什么亏~

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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:14 发表

这个“本事”简单啊,就是晚出头,别人踩了地雷再说。
既然简单,为啥大把厂商都学不来呢……

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原帖由 xekrn 于 2006-12-15 11:19 发表

说了K社不是先出头的你看不看啊? -_-
而且K社是典型靠各种杂牌赚钱的公司,大作方向不定,一样能赚钱(DDR,各类体育,纸牌游戏,怕情歌。。)
现在先出头的几个公司:
capcom(360)赚了
Tecmo(360)赚 ...
MGS4你以为没在烧钱ing?这叫不出头?pes6是不是出头?

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你以为出头鸟能赚到几个稀饭钱~

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