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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 17:23 发表 什么时候主机的数字化发行比例和PC一样高,那PC的非网游作品就真的歇菜了,被主机彻底剿灭,连跨平台游戏都分不到 不过看看E3的一系列闹剧,再过五年数字化在主机上的普及度都未必能达到现在PC的水平 只要主机 ...
原帖由 @u571 于 2013-11-12 18:16 发表 谁说的,日本人做的那个战棋类游戏在steam上都能卖30万,放到PS3/XO能卖10万吗? 而且模拟人生这种游戏明显不是针对CU的,销量还不是上千万?
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2013-11-12 18:33 发表 现在的PC比主机更适合平庸作品,就是因为数字发行定价灵活 主机的平庸游戏很多都是素质普通首发卖59美元,和大作比毫无竞争力 PC可以定29、39美元的首发售价,既比15美元的小游戏贵,又比49、59美元的大作便宜