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似乎现在所有日本厂商都把重心放到NDSL这个掌机上了

嘿...


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引用:
原帖由 天堂任鸟飞 于 2007-6-26 22:20 发表


图一张。。
家用机在未来必死,谢谢

当电池问题得到解决后

手机,掌机将会得到飞跃

家用机?

:D 一分钱前途!



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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-26 22:47 发表



画面饭怎么办


你说钱好还是啥好?

SE疯了样出FF系列是为什么?

切,人就这样,都是被惯的

大势所驱下,什么都是惘然

如果将来能在掌机或者手机上玩到与家用几想差不远的游戏

谁还会坐在电视前玩?

现代社会节奏越来越快

随时随地的娱乐才是王道

其他都是假的

-----------------------------------------------随身的感动


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你能否认MP3对整个唱片行业带来的冲击么?

你能忽视IPOD对整个唱片业的影响么?

家用机会生存,但是空间不会多

什么都有瓶颈

在未来,产品集成度越来越高的情况下

平台游戏机的脚色会越来越边缘

将来只会成为附属

看下现在的PS3,XO

未来如何很明显拉

将来

手机将会和掌机合二为一

很正常,没办法改变的

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引用:
原帖由 不当饭 于 2007-6-26 23:12 发表
原来mp3早就把家庭音响给轰杀了
看下现在的传统唱片市场吧

这就是生活

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其实NOKIA的尝试对掌机市场本来就是一种试探

三星也出过

电池,集成度

都不是问题

仅仅需要的是-----------------时间:D

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不是

就是说现在的家用电视游戏机越来越尴尬

越来越象PC

纯粹的专门为电视游戏而出的电视游戏机也许不会出现

当然,任天堂不倒,就还有希望

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只是举个类似的例子

:D

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引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-26 23:46 发表


冲击?集成化?

当主机厂商把顶尖的民用级芯片如ibm的cell,xenos,c1,rsx,塞入主机的时候,我不知道这个东西要怎么用火星科技掌机化。电池?火星超长电池?不说玩电影级的游戏,至少我也要来玩影碟机级的 ...
:D

嘿嘿

一切皆有可能

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