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【深度评论】浅谈次世代Wii60格局的优势

R君总能给人惊喜!


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任最让人放心的一点是:它的游戏总是很让人放心,经常能带给我们惊喜,当然外包的不算,也正由于此,任这么多年来才屹立不倒,看看同时代的那些著名的游戏系列,现在还有几个能生存?
正由于此任才艰难度过了N64和GC时代,到了DS时代,也许是无心插柳吧,之前谁也没有寄予期望的脑白金的大卖,任天狗的发力,新马的再次回归等等,让任再次站在曾经的高端,任再次成功,DS的热卖让N的再次聚集了世人的目光,但是,广大的第三方却不会做游戏了,除了NAMCO,SE,还有几款百万大作外,其他的销量甚至不如在GBA上的,我认为是厂商的不用心所致,事实上关于DS如何做游戏,怎么做好游戏,任做了太多,事实上任现在更多的是扮演指引者的角色,教第三方如何去做,他们的榜样太多,我就不举例了

R君所说的WII60格局我是这样理解的,在HD方面,XO目前做的比PS3强太多,GOW的出世,PS3的早期的糟糕表现让人对XO有了更多的期待,XO主攻是传统类型的玩家或者说对高清画面有更高追求的玩家,WII?它更多的是开拓市场,吸引更多的新玩家或者说早已对目前游戏环境感到厌倦的老玩家,任目前要做的是做出一款或者说几款能充分引发潮流形成流行趋势的软件,就象脑白金那样的游戏,指引更多的第三方厂家的跟进,感觉其他的第三方厂商到了任现在的DS和WII上不会做游戏,除了UBI和SE外,很多的厂商都还仅仅是在观望,他们在等,等待N的指引.......

写的很多,也很乱,其实主要想表达的意思是:WII和XO,PS3并无纠葛,没有多大的利益冲突,在某些方面,喜欢N的一定会买,不喜欢买的也会等到有了喜欢的游戏才买,那些不玩游戏的人有可能会买,比买XO和PS3的人,我想应该要多.......

之前那段其实只是不成熟的分析,简单点说:任天堂必须再做出一个象脑白金那样伟大的作品,能充分展示WII的神气之处,WII SPORTS不行,初次也不行,只有这样,其他的厂商才会知道:哦,原来WII上的游戏应该这样做,这样,WII才能打破局面,吸引更多的人



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:D 期待真正属于WII的ZELDA,今年的MARIO是这几年来马叔叔的再次表演,期待!!!


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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-3-3 14:48 发表


本人不介意被索饭或任饭推倒……if u can...
怎么推倒?值得研究的话题啊........

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引用:
原帖由 战岚 于 2007-3-3 14:49 发表
从市场来看,Wii60有机会赢得较大份额
从开发商及游戏来看,Wii60凭借平台的不同效果呈现和各自盈利模式的优势,也会满足大部分人的要求
而我个人关注的是游戏这个文化,至少以往十年PS作为游戏文化的品牌代表 ...
除非任被MS收购,否则迟早会对上

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期待MS收购任天堂,无论在资源上,影响上,对于MS的全局都会有无可估量的重要影响

那样WII60格局才会真正形成,任天堂也会得到解放,专心的做软件,现在的任天堂为太多的东西所干扰和束缚,感觉没有了以前的那种创造力

虽然惊喜不少但是能给人震撼的作品却是难以看到了

[ 本帖最后由 无下限 于 2007-3-3 15:22 编辑 ]

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任天堂做为一家纯粹的游戏厂商,如果被太多的外力所束缚,很难发挥出真正的实力,相比下SFC时代,N64时代独自奋战的年代就明白了,之所以说N64,那时候掌机方面任独大,没后顾之忧,但是现在呢?

DS发展的是很好,取得了非常辉煌的成就但是,注意,基本上造成这一局势的都是任自身的努力,广大的第三方到现在都还是在摸索,我只能用这个词,当然,要排除毒瘤,不说它,很多第三方的软件的销量和GBA时代差不多,并且有太多的地雷,TOT就是代表

希望任天堂一路走好!

[ 本帖最后由 无下限 于 2007-3-3 15:26 编辑 ]

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MS的强大不仅仅是体现在金钱方面,更多的是它的决心,一个人如果有了理想,有了目标,再给于其足够的资源,那么他就一定能够有作为,MS就是这样!

[ 本帖最后由 无下限 于 2007-3-3 15:28 编辑 ]

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希望那位高人能弄个贴子,分析下MS收购任的几率有多大,以及收购后的一系列影响

[ 本帖最后由 无下限 于 2007-3-3 15:28 编辑 ]

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都编辑掉了.........

不知道R君能否能写个关于:MS收购任的几率以及收购成功后的影响这样的命题论文...........

[ 本帖最后由 无下限 于 2007-3-3 15:29 编辑 ]

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