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[其他] PSP2只是中国2B玩家的一个梦而已

机能上涨,成本也上涨啊,无论是软件成本还是硬件成本。。。PSP已经证明这是死路一条

其实到了现在的PSP无论是硬件成本还是软件成本都是比较适合的水准了。。。游戏开发商和SONY都能接受了

但问题是注重视觉效果的玩家已经被PSP养叼了胃口,PSP2的尴尬在于PSP是在成本高昂的时候提前透支了这种画面水准的掌机游戏去吸引买家,却没有一巴掌拍死任天堂。。。PSP2要在画面上比PSP再大幅提高,那无疑又是继续透支未来,先不说这一次能不能成功拍死任天堂,SONY自己就首先不是那个PS2赚得盘满钵满的SONY能承受大幅度亏损的SONY了
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你说的还是很有道理的,从根本上解释了索尼失败的原因。

我补充一点,就是要批评一下国内外这些玩画面的psp用户,其实掌机就不是用来玩画面的,索尼并不懂掌机。

我不知道为什么有人对ps3或psp的画面产生崇拜,正常的玩家从来不会说对画面有什么过高要求(在可能的范围内,小追求一下未尝不可,玩玩显示屏和音响器材也是很爽的。但别沦为画面奴,酱你就会多少损失一些本应关注游戏本身的注意力,画面的作用既小于帧数,也小于游戏性,排第三),因为成本原因家用机不可能去一味追求画面的。

当然,索尼这样的不懂游戏的厂家不太明白其中道理,因此它想靠画面独领风骚基本上是不可能的,psp2如果索尼胆敢推出,恐怕就要重蹈世嘉的覆辙了。

大家可能有印象,我也看了索尼会议中的视频,很一般,以ps3那机能想虚拟现实还太困难,可以说进入了死胡同。

反倒是任天堂屡战屡胜,通过“游戏性”和“创新”,大大的领先了索尼,使SONY有了“自知之明”——同时还把我当年在杂志社的观点,很好的证明了一通。

因此我认为索尼已经失败,从他们美国分社的长官在e3上略带尴尬的讲话中我就看出来了。

他不像久多良木这么愚蠢,因为我知道老美很聪明,他没有什么底气说明他知道自己阵营的问题。我只管大声说索尼不会推出psp2(推出来也是死,用楼主的话说谁捧谁二笔),但你却很好的从理论上解释了原因。

所以我非要回复你不可。


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