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[业评] 迟来的赞叹:神奇的古墓丽影,超赞的VG

怎么觉得古墓最好玩的就是折磨人的跳跃动作,五作后都是自动吸上去的,垃圾


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十周年跟后面几作一个模子,玩起来不刺激,就如前楼说的,没有了飞越攀爬的紧张刺激感



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引用:
原帖由 hanzo 于 2013-2-28 22:03 发表

是关卡和机关设计风格的问题

初代的核心粉丝已经到了这个雕像到那个机关要跑几步,哪个地方能闭眼盲跳的程度,某落脚点的视野往哪儿偏一点决定起跳是一步还是半步,遗迹用的石头应该是什么质感,密室里应该跑出 ...
还是怀念以前几作的味道,古墓探索不就应该这样么,小心谨慎前行,稍有不慎便是万却不复,现在想想,DC上完整通关的竟然就只有生化跟古墓两作,可惜是再也玩不到了,


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