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讓國外玩家為之譁然的Splinter Cell 4 PS3 V.S XBOX360對比圖出爐

好了,SF们不要再YY了,什么UBI没有技术力等等......
PS3版缩水严重,根本就是PS3机能不济,360版是上海开发的(PC版也是),PS3版是蒙特利尔工作室移植的,难道蒙特利尔的技术水准还不如上海?
这游戏开始开发的时候PS3根本连影子都还没有,所以所有的场景规格都是按照360的机能设计的。到了较弱的PS3上,不缩水才怪!现在跨平台的游戏,基本上都是以PS3的规格为准,移植360基本没有问题(时间充裕的话还有可以所提升)。


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