小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 @GAYBL 于 2013-1-11 11:58 发表 我只记得XO和PS3第七年卖的比第六年差。
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-11 13:26 发表 本来就无意义 不管怎么比都看不出WiiU差在哪,不论是拿当前比还是拿各自的首周比 拿当前比,WiiU没X360卖的好,那当初X360或者PS3又有PS2,XBOX,NGC卖的好? 拿各自的首周比,WiiU又是比X360卖的好,又是比P ...
原帖由 @真实的梦 于 2013-1-11 14:16 发表 情况当然不同,360比WII早一年发售,而且当年那时高清电视已经有了一定的普及。 而WII U反而比720早1~2年,且4K分辨率电视目前很少有人买。 时间差完全不同。
原帖由 @majian1 于 2013-1-11 15:11 发表 posted by wap, platform: UC 感觉现在WiiU情况不妙,发售两个月以后满世界都是现货……PS3,X360首发两个月销量不好和产量还是有很大关系吧,生产出100万卖出去50万和生产出50卖出去45万不是一回事。
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-11 15:21 发表 对啊,还带来成本的大幅提升,厂商能赚到的更少,所以可以预计游戏数量会比以前大幅减少
原帖由 @ryuetsuya 于 2013-1-11 15:42 发表 EPic已经说了,“最少”增加1倍开发费,你游戏能再多卖一倍吗,还是价格再涨一倍?比以前更好真是喷了,所以说大家的世界是不同的 我们看到的诸如Take2,EA这样连年亏损的公司,靠网游为主要盈利的AB,再有第一方亏 ...