»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 我认为的主流机种应具备的条件
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
我认为的主流机种应具备的条件
kkxe
小黑屋
帖子
613
精华
0
积分
13600
激骚
23 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-6-26
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2007-6-18 20:29
显示全部帖子
看来Live上的“小游戏”被忽略了
仔细想想XNA是什么吧,免费?便宜?易用?
都不是重点啊!
XNA开发的“小游戏”可以面向PC领域和X0领域——因为Live,因为Windows,因为微软。。。。这是独一无二的优势啊:D
还有,X0的第三方百万游戏多不好吗
至于,X0百万游戏多,销量“不够多”的问题
那就是该死的399$!
这明显不是游戏机普及的价格嘛
最后,我的观点是:降价吧!那才是X0普及的开始,呵呵
UID
58383
帖子
613
精华
0
积分
13600
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
5992 小时
注册时间
2006-6-26
最后登录
2021-9-7
查看详细资料
TOP
kkxe
小黑屋
帖子
613
精华
0
积分
13600
激骚
23 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2006-6-26
发短消息
加为好友
当前离线
2
#
大
中
小
发表于 2007-6-20 00:32
显示全部帖子
看了LZ回帖,这逻辑太扯了。。。。。。
真的,有看爵爷表演的感觉
上次有这个感觉是那什么降低20%建模移植wii论
算了,无法讨论下去,纯拜了
UID
58383
帖子
613
精华
0
积分
13600
交易积分
0
阅读权限
1
在线时间
5992 小时
注册时间
2006-6-26
最后登录
2021-9-7
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计