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很奇怪,发现鬼屋2怎么看都有重影

posted by wap, platform: iPad

技术上来说,就是漏光。

3D呈现的原理就是,像素直排列:

左右左右左右,肉眼看出来就是3D。

如果碰到暗楚有光源的场景,在光与暗的交接,会呈现:

亮暗亮暗亮暗。

LCD的像素是RGB红绿蓝所组成,

亮的光源RGB必须最大值,如255 255 255,

暗的部分就是0 0 0,

现有技术若出现亮暗亮暗的组合,因为白色会渗透过去,

所以导致黑色的部分受到光污染,

所以就容易出现重影了。


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专业术语叫做3D Crosstalk,这不是任天堂的问题。

只要是3D显示,不仅仅是裸眼3D,现阶段都有或多或少的重影。

或许未来会有新技术改善黑亮高对比下产生的3D Crosstalk。



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