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GB这么多游戏,老任为什么老是复刻些坑爹的东西

eShop的运行模式还是跟iTunes Store有很大的差别,可以明显感受到任不愿意在价位上妥协。

这部分的理念岩田聪好像在哪里提过。

eShop的用户数量明显无法与iTunes Store相比,价位高的原因可能是营运成本上分摊不了;

iTunes Store的用户数量庞大,所以可能0.99价位可以晾大街。当然这只是根据经营上的分析。

还有就是eShop现在的旧作放得很慢,可能是任不愿意一下子就全部释出旧名作,滴水喂食,

任天堂想将旧作的剩余价值完全榨干,等到用户人数达到某种水平,才开始将所谓的名作系列放出。

当然这只是就观察后所得来的个人想法。

感觉上eShop现在政策的确挺抠门的。

[ 本帖最后由 maidofhonor 于 2011-10-16 23:14 编辑 ]


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