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» psv也用裸眼3d岂不是胜利在望?
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psv也用裸眼3d岂不是胜利在望?
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发表于 2012-6-15 00:40
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不觉得3D是噱头。
立体视3D增加了游戏画面的深度;
原有的3D渲染加上立体视觉,造成了游戏体验的代入感增强。
任天堂长久以来对于箱庭景观游戏设计的研究很深,
源于日本传统文化和观点,日本人对于如盆栽、模型,以及微观的造景特别喜爱。
3D立体视对于这个概念所造成的视觉演进冲击巨大。
别的第三方游戏我不敢说,第一方游戏抽掉3D立体视完全变成两个游戏,
而第一方也掌握的最好,配色与特效各方面在立体视的表现,使得第一方软件出彩不少。
任天堂在设计硬件时,为自己的软件所服务,
而其他厂商,大多堆叠硬件以后才会考虑往上面套用哪些软件,藉此来反应硬件的能力,
思路不同。
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