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[其他] Uncharted2 感想 “也就这样”

偶也是这样的感觉。
画面的进化幅度有目共睹,但实质游戏内涵缺少某种深度。
限制的流程、路线,人工合成的参与感毕竟与真实游戏性有所区别。

游戏开发制作,若只有考虑技术与工程、流程管理方面的细节,
而没有加上、或没能力铺陈哲学、人因思考、与心理学等等深度、广度上的因素,
游戏则无法寯永。而这部分的体验,使用者不需要了解太多术语就可以察觉。

这也是为什么,某些过去世代的作品,能让人代代传颂,
而某些作品,像是好莱坞贺岁片,保值时效一过,就没有人再会记得。


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所有游戏都适用?

为了面子问题,全部当街各打五十大板,已经脱离了事实的基础面。

这只是因信仰而生,用客观公正包装成的一种袒护。



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