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如果sony死了,你们会有快感吗?快感从何而来?

1. SONY企业人品太差。进军游戏业只为了$,彻底舍弃游戏的意义与本质,
把产业推向一个只能玩高端硬件,没有游戏灵魂的市场,造成产业萧条,厂商倒闭合併,
一切都是从PS系列开始,SONY是始作庸者。

2. 老爱说谎、说大话;自PS2至PS3开卖以来,发射导弹,模拟地球,高端军武专用芯片....。
我求求你,绝大多数人看了也知道懂得翻白眼,就一撮SF,帮着摇旗呐喊,选择性失忆,
每每看了这种场面,打心底嫌恶。SONY的恶劣形象,其粉丝也要负一半责任。

You are all in this, both of you.

3. 前面有人说得好;PS3原型出现,那个回力镖造型大家记忆犹新;好巧不巧,
NINTENDO出了创新Wiimote,人家SONY也要学人家来个六轴,简直东施效颦。
又碰上了自身震动装置跟人打官司,於是直接把手把改成没有震动,
还大言不惭的说:我门不需要震动!

4. 人说国之将亡,必有妖孽。这件事体现在SONY的高层特别贴切。
从日本到美国,从东方到西方,SONY高层各个是嘴炮王、放炮专家,还各个口径不一,
刚好互相抵制,拆穿对方。成天说些什麽:

"你现在就可以宣布我们赢了!","人们会因为想要PS3,而更努力工作赚钱来买。"
"CELL将有1000倍於P4的效能!" ......

(已修正,谢谢楼下,一时笔误)

(不久後降至与p4同样效能。这种谎也敢扯,此人不是脸皮厚如城墙,要不就是完全硬件弱智)

5. 大玩出货量与销售量迷魂阵。这可是SONY的拿手绝活,从家电商场上搬来的技能,
专门在自身产品失势的时候,放出烟幕弹,牵制敌手。况且官方数字从不可信,支支吾吾,
闪烁其词。

看了不爽!超级不爽!

还有太多太多了,根本写不完。

SONY忘了,游戏人有游戏魂的!呼悠不得。
除了那些伪非SF....被卖了还帮数钞票。

原本SONY有成为另一个促进游戏产业活络的机会,可他们直接放弃,
$$$ + 市占率=SONY精神,与游戏二字毫无关联。

[ 本帖最后由 maidofhonor 于 2007-1-17 01:33 编辑 ]


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