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[业评] 哪些游戏你从第一眼看到人设就不能接受的?(只谈日式游戏)

第一肯定是传说系列和樱花大战系列,或者说限定藤岛康介。
极烦藤岛的画风,总觉得像是没上色一样。
当年几乎是个日漫就能看得津津有味,看高桥大婶早期的的大饼脸响子和拉姆都能看硬,唯独受不了我的女神,感觉女性一点女性特征都没有。
后来樱大战很火,也是看第一眼就接受不了,看每个女主角的表情都特想一个大嘴巴扇过去。
传说系列也是因为第一眼就觉得特别难受(而且当时根本不知道是藤岛的人设),所以很晚才接触,后来补的时候也是藤岛人设的作品一律跳过。

其次就是猎天使魔女了。
最无法忍受的三个女性元素就是:欧美人、御姐属性太强的、特别高的。
猎魔三样全占。隔着屏幕仿佛都能闻到尿骚和体臭味。
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以上两个是比较有代表性的,不出名的小游戏就太多了。
一般来说,只要两只眼睛占脸部面积40%以上,或者不画鼻子的,就都无法接受。

[ 本帖最后由 星无火 于 2014-12-8 22:40 编辑 ]


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引用:
原帖由 Cleveland 于 2014-12-9 11:04 发表
所有人设是鸟山明的游戏。
这个要加一。
小时候看了电软的介绍,满怀期待去玩DQ,以为能玩到特效和龙珠动画一样的游戏。
结果看到那种画面远逊于同期ACT,连头像都没有的游戏,第一反应就是买到了假卡。

后来再玩DQ系列的续作也一直很别扭。
看到人物状态栏里鸟山明画的头像,就觉得应该像龙珠一样爽快肉搏,再像普通RPG一样战斗练级就特别受不了,错差感太大。



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