» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] S1看到的,RPG蒸饭,绝不是萎非

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2008-3-25 14:52 发表

这人似乎是个纱布,跟A9的没办法比
纱布玩过的FC游戏虽然不到4位数,但比500还是多了不少的,加MD稳破千,通关者半数以上。阁下未必就能比纱布不纱布多少,谢谢。


TOP

引用:
原帖由 xisailuo 于 2008-3-25 14:49 发表
星无火很多游戏都没怎么玩过,比如他认为博德之门和大菠萝2一样,还在自己100个游戏里列上“异域惊魂曲”,其实稍微有点了解的人就知道新天地那个版本无论翻译还是bug都没什么办法玩下去

星无火属于那种没事乱喷无理搅三分的人,比如

忍者龙剑传是一定要入手的,毕竟这个系列对老子而言有着很重要的意义。不过游戏品质真是不敢抱什么希望了,也许是因为XBOX上的那个恶心3D作品让我心有余悸吧。

他在“100个我最喜欢的游戏里”笑话蛮多的,虽然那个柯利亚我也不觉得怎么样,流水帐里都是人云亦云的东西,不过星无火的评论更可乐
在空间访问列表里看见TGFC的连接,进来一看,果然又看见神一般的游戏达人,号称自己参与了辐射1的汉化但在汉化人员列表里却找不到名字的骨灰级职业玩家西赛罗大人。

TGFC、S1、仙盟、汉堂之家、百度(好像还有别的论坛?记不清了)......随便哪个论坛的哪个版块的哪个贴子的哪个回复提到了在下的名字,阁下都会瞬间出现,然后讽刺那么几句,2、3年的时间未曾止歇,光是从我空间里的来访连接中就发现5次以上了。

这是何等的执着啊!!虽然老衲当年曾经当众调戏过你一次,但那毕竟也是为了你好,你也不至于这么死缠烂打嘛,对不对?

XBOX上的忍龙我是发自内心地觉得恶心,甚至到了看一眼就想吐的程度。原因只有一个,非常简单,那就是我觉得它不像FC上的那3个忍龙作品。这里说的不像自然不是指画面不像,智商正常的人都明白什么意思,就不多解释了。“不像”,这个原因对于一个期待了十多年的续作而言,比游戏品质低劣更致命。就算游戏本身是神作,找不到本以为可以找到的怀念感觉,那就一样只有失望。

举个很简单的例子。维罗尼卡在初玩时简直是神作,除了惊艳和震撼没别的话说。但如果它是寂静龄的续作,那就是个渣。

再举个更简单的例子。老玩家骂仙剑3的很多,仙3的品质自然不怎么样。但就算它的系统做的很NB,游戏性很高,只要景天重楼五灵六界这一套乱七八糟的东西没变,怀念仙1,希望找回当年感觉的老玩家也一样照骂不误。就算觉得游戏好玩,也必须要昧着良心往死了骂。这是对当年那份感情的基本尊重。

忍龙1、暗黑之邪神剑、黄泉之方舟这3部作品在你我心中的地位和意义不可同日而语,你理解不了我看到XBOX版忍龙的3D模型时那种恶心到极致的感觉。时代潮流、技术进步之类的废话就不必喷了,请看看DS版的魂斗罗4是什么样的,那才叫续作!一个10多年未有续作的FC经典游戏要出续集,目的是什么?明显就是为了给老家伙找感觉,回味往事,不然还出它干什么?换个名字不也一样,反正新玩家都没听说过这个名字。既然出了,那就应该像魂4那样,宁肯牺牲游戏的技术指标,也要把怀旧放在第一位。

“星无火很多游戏都没怎么玩过”————这不是废话么? 你给我找个不符合“很多游戏都没怎么玩过”这句话的人出来看看。

我随便列10个最常见的游戏出来好了。

最终幻想7
永恒传说
超级马里奥64
樱花大战2
模拟人生
无冬之夜
英雄无敌3
反恐精英
魔兽争霸3
金庸群侠传

都是最通俗的游戏了吧,TG里有人全都玩过么?注意是玩过不是见过。

其实回复你也算是很给你面子了,看你2年来这么执着也挺辛苦,总要鼓励一下。

前天把7年来投入总时间达到3000小时+的模拟人生全部删除了,准备在模拟人生3上市之前花费1000小时全部重建一次,做到真正完美。

工作量过于巨大,预备下月初开始动工,这几天正好闲得无聊,来这里透透气。



TOP

引用:
原帖由 xisailuo 于 2008-3-26 01:02 发表
他说的很有道理吗?比如他说鼠标控制的大菠萝之类arpg都是阳痿游戏,然后过一阵子盛赞falcom的Zwei!!做得好,是不是zwei!!用鼠标控制和大菠萝的控制就是有本质区别,不是阳痿游戏了,或者大菠萝ps版也不是阳痿游戏了?

他还认为博德之门和大菠萝2都是一类游戏,有道理?
我判定阳萎型ARPG游戏的标准是这样的:

1 砍中敌人时没有像样的音效表现
2 打中目标后没有后退、硬直等设定
3 不能用键盘/手柄控制
4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
5 走路速度慢到一定程度
6 点选移动目的地之后,在主角移到目的地之前再次点击新的目的地,主角不会马上往新的地方走,必须要先走到第一个目的地
7 招式/魔法不是靠手动输入,而是靠点选菜单
8 画风不喜欢,完全没有代入感

符合条数越多就越接近阳萎,如果符合5或6之中的一条那就是彻底阳萎。zwei!!符合几条?大菠萝符合几条?一目了然。所以前者的阳萎程度基本可以忽略,后者则是严重阳萎。

至于博德和暗黑的问题,当时写的时候确实是笔误,但想表达的意思只是“游戏就应该操作爽快,重视打击感和操作感,慢吞吞的最低”,从这方面来说也并没举错例子。弄错游戏类型并不是重点问题,你只是一味地追求细枝末节而已。

不如再说明白一点吧,在我眼里,魔兽世界、星际争霸、大菠萝、CS、侠盗猎车、合金装备、龙战士、FF8、恶魔城在GBA和NDS上的全部作品、忍龙XB、铁拳系列、轩辕剑5、林海雪原、传奇、征途、劲舞团都是同一类型的游戏——无论如何也玩不下去的类型。这样说你就理解了吧?


TOP

引用:
原帖由 btcomic 于 2008-3-26 13:38 发表

您确定你真的玩过大菠萝吗?麻烦求求您去随便找几场比赛录像来看,我对阁下的智力水平能否看懂里面的小人儿都在做什么很感兴趣
确定,真玩过,1、2、毁灭都玩过,只有地狱火没玩过。
不看了,不爱看。你会去看一个你完全不喜欢的游戏的比赛录像么?

确实看不懂,也不感兴趣。
你都能看懂么?那我佩服了。

TOP

1 砍中敌人时没有像样的音效表现
说大菠萝音效不好,你敢投票吗
--------
为什么要投票????只是我觉得不好而已,那就是不好。难道还要得到所有人的认可?
大菠萝的音效,以一款ARPG来说本来就不够到位。随便抓一款CAPCOM的街机横版过关游戏都能当它的范例教材。


2 打中目标后没有后退、硬直等设定
大菠萝没有吗?
--------
我有说它没有么?只是列出阳萎游戏的全部评定标准而已,又没说大菠萝全部符合,只是符合很多条而已。


3 不能用键盘/手柄控制
哦,你可以玩玩ps版的大菠萝
------------
PS版都上了?您太强大了。玩PC大菠萝的人有几个会去玩PS版?


4 敌人受到损伤时只会显示阿拉伯数字,而不是大血槽。血槽很小,不明显
大菠萝血槽不明显?
-----
非常不明显。像对战游戏或炎龙2那样,占据屏幕宽度的一半才叫明显。顺便一说,这也只是个人意见,您就不要建议我再投票了。


5 走路速度慢到一定程度
大菠萝走路慢,你敢投票吗?
----
同上。


6 点选移动目的地之后,在主角移到目的地之前再次点击新的目的地,主角不会马上往新的地方走,必须要先走到第一个目的地
大菠萝有这么sb吗?
--------
没有,这是林海雪原的特色,所以说5、6两点只要符合其一就是纯阳萎游戏。

7 招式/魔法不是靠手动输入,而是靠点选菜单
大菠萝放招式/魔法就靠点菜单?
------
你放魔法不用快捷键?能直接靠指令输入发出?


8 画风不喜欢,完全没有代入感
也就几个人这么认为而已
-------
不用几个人,我一个人就够。



我只追求细节?博得说穿了战斗部分就是策略游戏而已,你喜欢的那些rpg slg有几个有手感的,你不是号称很喜欢异域吗?异域战斗什么样,博得就什么样,不过我看你两个都没玩过,游戏类型都弄错了,还有什么可说的
-------
说实话,直到现在我也觉得博德之门是ARPG。只是你那么坚决地指出这个大错误,让我有点心虚,才会说自己笔误,其实一点都没误。
博德和异域的战斗方式同类型,异域自然也是ARPG。不是么?
不知道你是怎么区分RPG和ARPG的,在我看来,只要普通画面/战斗画面之间没有切换,战斗是即时方式的角色扮演游戏,那就都能算是大众意义上的ARPG。

而私人的观点是,真正合格的ARPG,首先还是要把动作放在第一位,然后才是角色扮演(即“以操控娱乐为重点,且带有剧情”),毕竟A在RPG前面。当年FC平台上的一些带有购买武器道具功能的ACT游戏,就远比大菠萝更像ARPG。



说白了,你就是个会写长文的小白喷家而已
-----
好好,我是小白喷家,说我会写长文也是抬举了,其实都是一堆狗屁不通的谬论而已。
但整天关注小白喷家的私人MSN空间,在里面发现少许容易引起争论的文字后马上就转贴到各处,吸引众人的口水并以此为乐的你又算是什么呢?

TOP

引用:
原帖由 宝塔震河妖 于 2008-3-26 14:41 发表


游戏玩的多又不代表玩的精,不懂得东西何必乱喷,自抽很爽么
游戏玩的精的人,100%都是极少数喜欢的作品玩得精,巨量不是很喜欢的作品浅尝辄止。

喷的话肯定都是喷那些不太懂的,真要研究透彻了,那就是喜欢的作品了,还喷什么?又不是专业的撰稿人,随便喷一下肯定破定百出的。更何况,即使是专业撰稿人写的喷文,不也一样被反喷。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博