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[新闻] 仙剑六男主,还蛮帅

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原帖由 orltek11 于 2014-12-17 11:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
最差就是2,这个还有得洗?一个糟糕的故事还有什么好说“说完整”- -还不如啥都不说留点念想吧- -
有2在,3外传再差也轮不到垫底。
你绝对没玩过5。
糟糕的故事算什么,起码不会连圆都没法圆,逼得制作人连“平行世界,别当真”这种话都说出来。

3和3外的剧情不至于垫底,但那种时代的3D画面是否能入眼,就没有一个固定标准了。
我是认为古墓1、DOOM2、仙3这种像纸片一样的所谓3D模型就不应该出现商业作品中。DOS时代的Q版小人都能把人物特点表现出来,而那些早期3D游戏却根本无法让玩家通过人物模型而判断人物的基本外貌特征,这是时代的倒退,所以0分封顶。

[ 本帖最后由 星无火 于 2014-12-17 17:44 编辑 ]


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引用:
原帖由 Gillian_Chung 于 2014-12-17 17:53 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
三把仙剑拉出民间故事,江湖门派的格局,设定好以后几代仙剑的六界世界观,有划时代的意义。
建立世界观确实是正确思路,但仙三的所谓世界观基本就是几句空口号,在剧情中几乎没有实际表现,远不如轩辕剑的十神器设定,更不如天地劫那种每一个支线或细节都能用五魂世界观来解释清楚的严谨设定。
最大的硬伤就是它并没有向一代靠拢,完全是凭空架设,在一代的故事里根本看不出游戏世界中存在所谓的六界。

六界世界观给我的感觉就是想表达一件事——“仙1那些杂碎不是妖就是鬼,仙2的魔尊也是自称的,只用我们的重楼才是真正的魔,一根手指秒杀你们全部,这是官方世界观设定,谁不承认就是不客观”。

这次仙6大概又要无视前作的设定,整个推翻重来了,好像连什么兽族都出来了,当笑话看看就好。



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