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要低调,red steel2出了(小幅更新评测)——39、41楼更新游戏视频

呀,我已经下载了,明早起来试玩


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很赞 早上起来玩了会,MP的作用发挥是很大的。
画面风格卡通渲染,看起来很舒服。没啥马赛克
暂时玩了一点点。



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开锁的那个谜题太赞了。

游戏的镜头有些晃,不过还算可以接受。
游戏的招式很多,慢慢学会的。
游戏地图提示很人性化,基本上属于我这种路痴都可以找到路,但是又不是一本道的地图。。
游戏中有隐藏着很多东西,对于收集癖来说,有很多玩头。

不过游戏的视角设定有些独特,在发现敌人后,会锁定敌人,这时只有按Z键才会变成自动的视角,
曾经就因为这个卡在墙壁上无法移动。。。。


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游戏用剑的操作 超过 打枪的。
反正砍着非常爽,招式需要慢慢积累了后 流程上买到的。
我说的就是开保险柜的,不过声音太大,我觉得刺耳。。。离远一点好。

游戏还是很用心去做的,对比某些游戏,尤其是一个,需要开启两边的喷泉的场景里,
在很多游戏中,只需要一个镜像就可以搞定的东西,这里却是两个不同的场景。

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估计这个游戏没有屁股 玩起来没那么带劲吧。

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我现在觉得视角有点晃了。。。
他会自动锁定某个目标,然后锁死。
还是调成 半自动好些

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好像遇到BUG了 影响流程的进行。
提示遇到陷阱,然后开门后 会立刻卡在一个房间里

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2010-3-15 16:17 发表

是打shinjiro之前吧,那里直接按两个按钮门就开了..这家伙攻击很疯狂不好打,打之前多升级点hp和甲吧
我刚打完他学了“龙”,加入气宗一派...可以扔飞碟了
到现在前后得打了5、6个小时了,好像才到第三关..游戏好 ...
我后来过了那里,应该是UL的问题。

这个游戏画面的色调会在开门的时候莫名其妙的转变。。。

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[posted by wap]

我已经第二次掉落火车了,每天甩上一个小时,比打球还锻炼。不象之前某些体感游戏,只要轻晃就可以,这个晃得太小根本没杀伤力阿…

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玩了很久了,到现在还没遇到第三个BOSS。。。。

游戏在重复利用场景来拖延游戏的时间,一个场景你可能需要来3,4次。但是每次都会有东西可以抢。
由于有箭头指向,所以很难感觉得出来。

现在该学到的招式已经差不多都学了。我想游戏应该没有那么多的boss

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我也通关了,果然这个结局,太突兀了。。。故事的完整性基本没有。

不过游戏的战斗是很爽快的。但是却缺乏震撼力的东西。容易审美疲劳。

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