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[业评] 谈谈WIIU的101 DEMO感想

而且这个模式没有为OFFTV优化

游戏对offtv优化很足,小黑屋是打开一个小窗口。根本没有太多影响。


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引用:
原帖由 AZOE 于 2013-8-10 23:19 发表
由于WIIU上难得的一个原创游戏,而且对于处于游戏荒的WIIU来说,很多任青朋友给予了很大期待,昨晚出DEMO后,我粗略通了两次故事模式,一次用PAD,一次用PRO,现在来谈谈游戏感想。
首先画面,虽然没有特别牛逼的地 ...
1.游戏同屏人物多,人物显示小,特别是一大堆敌人的时候,加上游戏背景也有点过于复杂,给人感觉非常混乱,很多时候你在对于一个敌人,后面突然给人突袭你是完全不知道,而且一旦受到敌人冲击攻击,你整个队伍就会给敌人打散而且被打晕,这样严重影响游戏节奏,因为你必须一个一个跑过去把他们叫醒,又或者等待他们清醒,没有了他们,你完全使用不出任何能力。
被冲垮的是部分,只要有一定队员 就可以使用,不需要等他们全部清醒。

2.游戏操作有点过于复杂,游戏没个按键都非常细分,回避,防御,跳跃,冲刺。由于游戏本身讲究爽快战斗,而过于细分的按键很容易令玩家有操作失误,而且你还要顾及下屏发动变身能力。
很难想象把这些键全部集中起来是什么??防御只有在某些怪才有用,大多数是回避。变身能力在故事模式是有慢镜头,来降低难度。这都会操作失误?

3,利用双屏游戏模式本来是一个非常不错的点子,但是问题由于你你所有按键都细分出去,而进入小屋后游戏居然是360度可以转向不像正常游戏中是固定视角的。好了,然后问题就是这点,你右摇杆充当了画能力功能键,然后游戏又必须调整视角,怎么办?对,就是用PAD上的陀螺仪功能。这功能实在非常恶心,屋子小,人物多,转向也过于灵敏,游戏体验非常糟糕,而且这个模式没有为OFFTV优化,玩起来非常恶心人。
OFFTV 小黑屋是小画面, 优化完全没有问题。 固定视角再需要的地方都有透明处理。



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posted by wap, platform: Galaxy S II

为啥我只有一个变身?需要按键吗


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引用:
原帖由 boncaca 于 2013-8-11 14:24 发表
第二个变身是画完按X
这样啊再来一次试试。 需要后期获得能力吗?

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