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[其他] 为了成就点数而玩游戏真可悲

成就点数系统到底好不好取决于游戏设计者,比如Crackdown, 战争机器,僵尸围城,Test Drive等游戏的成就设计就非常好,好的成就设计可以让玩家深入到游戏的每个角落,而原来我玩游戏都是easy或normal翻版就封盘了, 接触成就系统后就不能自拔了,一下班路上就想着今天回家解个什么成就。这也是至今没入PS3的原因,入Wii纯粹为了多人娱乐。不过作为正版玩家沉迷于成就真是痛苦啊。


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