小黑屋
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:03 发表 SM64成为了3D动作游戏的一个模版??? 扯吧你! 那时候没有3DACT是吧? GT1到GT2的改进: 1 赛车数量巨增到500辆。 这是其他赛车游戏难以企及的高度。 赛道数也激增到28条。 2 增加游戏完成度概念, 大 ...
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原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:37 发表 SM64比TR早, 所以SM64是巨人的脚底咯??? 要说起来, 谁先成为3D游戏的开端呢? 然后, 3D游戏又是从2D转换来的。 最后, 追溯到电子管的诞生了。 通通是站在前者的肩膀上的东西, 硬是把自己标榜出来 ...
原帖由 音速贵公子 于 2007-9-13 16:46 发表 事实本就如此。 质变都是起于量变。 现在有人标榜质变是革新啊是创举。 说量变是低微下贱的。 怎么办??