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[新闻] PS1时期第一方全球/日本百万销量游戏,以及第一方作为发行商在历年日本软件销量的比例

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-14 18:30 发表

PaRappa,恶魔骰子,IQ方块当然是玩法见长,因为画面都比较抽象了
妖精战士和龙骑士传说不算玩法见长,而是卖画面卖剧情的游戏,实际上这俩就算是在当年我都玩不下去,但它们在当年曾经有过销量
PS1版烈火战车我当年玩的欢乐,现在玩不下去,但PS2版我现在依然可以接受,同类型也没什么更好的例子了
反正百万都过了,至于怎么才算当家,那我不知道这标准怎么算
最有意义的应该是啪啦啪啦啪,据说是现代音乐游戏的开山鼻祖,然后才有国人熟悉的劲舞革命、纵情跳跃、劲舞团


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