魔王撒旦
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-14 18:30 发表 PaRappa,恶魔骰子,IQ方块当然是玩法见长,因为画面都比较抽象了 妖精战士和龙骑士传说不算玩法见长,而是卖画面卖剧情的游戏,实际上这俩就算是在当年我都玩不下去,但它们在当年曾经有过销量 PS1版烈火战车我当年玩的欢乐,现在玩不下去,但PS2版我现在依然可以接受,同类型也没什么更好的例子了 反正百万都过了,至于怎么才算当家,那我不知道这标准怎么算
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