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魂系游戏为什么能持续火热长达15年之久?

不是说黑猴缺乏积累吗?“这个没办法的”

老贼做恶魂时候有什么积累?


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-12-9 09:25 发表

恶魂并不是凭空诞生的
FS做了那么多年DRPG,起码知道怪物怎么摆放
那跟恶魂是两码事吧?就像马里奥兄弟和超级马里奥兄弟



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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2024-12-12 00:11 发表


怎么还两回事了
怪物摆放、白点奖励摆放、坑人的机关,都是需要经验积累的
这不是前面一个怪拐角一个怪脚下一个坑头顶一个怪这么简单
虽然魂系也越来越敷衍,黔驴技穷了,这是公式化的困境谁都跑不掉
从恶魂 ...
老贼的积累来自哪里?国王密令?

古惑狼、DQ初代的积累来自哪里?不都是学的

超马、马64、VR战士甚至连借鉴都没有


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