魔王撒旦
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原帖由 卖哥 于 2025-4-27 08:26 发表 wiiu的本质问题是任天堂一旦提高机能就做不出游戏来。 首发游戏稀烂,真正的话题作品要2年后的喷射战士。 N64、GC那时任天堂初期产能也很糟,但毕竟这两平台的图形技术还比较先锋,都要学习换别人也不会好太多。 ...
原帖由 卖哥 于 2025-4-27 12:12 发表 posted by wap, platform: Firefox 这就是我一直说的性能高了损任天堂性能低了损第三方。 最理想情况就是找到交集,但是最坏情况就是不存在交集的情况下又试图取中。
原帖由 卖哥 于 2025-4-27 12:30 发表 Wii属于抛弃第三方保证任天堂 WiiU属于取中失败,第一方不行也没有第三方。 NS比较特殊,PS4和X1的CPU非常弱,NS的劣势不大,而且图形架构是同代的,结果就是虽然直接另存为不行,但如果花时间对材质做优化也还是能 ...