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[其他] 玩了这么多年的游戏,有哪些游戏的设计逻辑确实十分精妙呢?

我觉得352比较精妙,虽然当年比较简陋,但不同的人物有不同的细节


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引用:
原帖由 gspot 于 2025-6-17 13:00 发表
乱数那个,街机《圆桌骑士》里也有,不过那个能控制,经常看到莫名其妙走两步挥几刀,就能开出个大宝

不知道当初街机房里怎么发现的,算bug吧
只是发现简单的几个,真正大规模测试是模拟器以后



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