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魂斗罗的巅峰作品是铁血兵团,大家没意见吧?

当年FC魂斗罗的精髓是什么?关卡设计!

[ 本帖最后由 jk02 于 2023-6-20 11:38 编辑 ]


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引用:
原帖由 混血王子 于 2023-6-20 11:10 发表
posted by wap, platform: iPhone
铁血的问题就是太boss rush了,几乎没有关卡设计,经常没打多少就到关底了
当年电软彩页介绍异形战士就对这种类型挺反感的



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引用:
原帖由 sigmaxion 于 2023-6-23 14:43 发表
posted by wap, platform: VIVO
有关卡设计么,小学时1代可以一命通关,印象中就是一直往前跑,遇人遇障碍就跳,主力武器就是S枪
人和障就是设计,铁血兵团除了画面火爆点还有啥?


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